国家级大创项目|《诵》互动音画诗
日期:2024-07-25  作者:wxy   来源:  浏览量:1381

项目编号:202313631008

项目名称:《诵》互动音画诗

执行时间:2023年6月至2024年6月

项目成员:邓兴美顾家茗罗淼赵佳琦周宇轩                        

指导教师:仲于姗(副教授)刘歆宁 软件与大数据技术系

项目简介(300字以内):

》古诗互动教辅课件是一款数字化可交互教辅课件,通过人工智能语音识别技术,以游戏的形式辅助教师开展数字化立体课堂,帮助学生更好的理解和记忆古诗词,提升教学质量

根据《渔歌子》课程的教学要求,本项目在传统的诵读、赏析、默写、练习四个部分上进行了大胆的设计和创新,将语音识别技术融入到诵读部分,激发学生背诵的兴趣,用游戏动画代替传统的插图,使诗歌生动形象,此外,课件还融入了可交互游戏,帮助学生掌握《渔歌子》的内容、结构、汉字字形和古代汉语的用法,提高对于古诗文化的理解和欣赏能力,增强对中国传统文化的认识和自豪感。

 

创新点(300字以内):

1、融入新技术,丰富教学方式

该项目采用了人工智能语音识别技术和游戏动画技术,使同学可以通过诵读古诗触发不同场景的变换,从而创造出更加丰富、生动的学习体验。

2、数字游戏化的学习方式

学生可以通过玩数字游戏的形式进行知识的巩固在玩的过程中获得成就感,激发学生的学习兴趣,同时也可以帮助同学更好地掌握古诗的内容和形式。

3、数字化的课堂互动

本项目诵练四个个部分都采用了不同的数字化互动方式,丰富了课堂互动。

取得成果:

1辽宁省大学生计算机设计大赛-省一等奖

2中国大学生计算机设计大赛-国一等奖

3论文(毕业论文)

心得体会(200字以内):

   通过结合语音识别、游戏动画、人工智能和粒子特效等前沿技术,我们深刻体会到现代科技与传统文化融合的无限可能。在项目实施过程中,我们不仅提升了对古诗词的理解和记忆,还大大增强了技术应用能力和创新思维。特别是在实现语音识别触发场景变换和“闯关”式学习反馈机制的过程中,我们学会了如何在实际开发中平衡技术复杂性与用户体验。此外,通过观察用户和教师的积极反馈,我们更加认识到技术创新在教育领域的重要价值。总体而言,这个项目不仅丰富了我们的技术知识和项目管理能力,还培养了我们对文化传承的责任感和使命感。

相关图片:

      图1 项目截图                        图2 项目截图            

      图2 实践展示                        图3 竞赛成绩公布现场            

 

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